Lediga jobb som Ljudingenjör i Malmö

Se lediga jobb som Ljudingenjör i Malmö. Genom att välja en specifik arbetsgivare kan du även välja att se alla jobb i Malmö som finns hos arbetsgivaren.

Voice Designer [Avatar: Frontiers of Pandora]

Company Description Massive Entertainment is a world-leading AAA studio located in Malmö, Sweden and part of the Ubisoft family. We’re a multinational team of more than 750 passionate and highly skilled people from 50+ different countries. Our studio’s goal has always been – and still is – to craft the finest gaming experiences for all players. At Massive, you get to do what you love most while bringing your own experience to our ongoing projects, like... Visa mer
Company Description


Massive Entertainment is a world-leading AAA studio located in Malmö, Sweden and part of the Ubisoft family. We’re a multinational team of more than 750 passionate and highly skilled people from 50+ different countries. Our studio’s goal has always been – and still is – to craft the finest gaming experiences for all players.
At Massive, you get to do what you love most while bringing your own experience to our ongoing projects, like Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, and Star Wars Outlaws. We're also developing new tech here, such as our in-house engine Snowdrop, and Ubisoft Connect - Ubisoft's digital ecosystem and distribution platform.
Job Description


Avatar: Frontiers of Pandora™ is a first person, action-adventure game developed by Massive Entertainment – a Ubisoft studio in collaboration with Lightstorm Entertainment and Disney. Built using the latest iteration of the Snowdrop engine, and developed exclusively for the new generation of consoles and PC, Avatar: Frontiers of Pandora brings to life the alluring world of Pandora with all of its beauty and danger in an immersive, open world experience.
As a Voice Designer at Massive, you’ll enhance, design, and create the immersive worlds Massive is known for. Together with your team you’ll be designing, planning, organizing, implementing, and maintaining all voice-related content. The Audio team consists of Sound Designers, Voice Designers, Audio programmers and music composers. Together with other disciplines like Narrative and Cinematics, you're ensuring all voice-related content reaches a AAA standard.
We're offering a permanent position in Malmö, Sweden, with the flexibility to work partially from home (up to two days a week) under our Flexible Workplace Policy. Please submit your application as soon as possible, no later than 25th of September, through Careerhub.

What you'll do:
Designing, prototyping, developing and implementing voice features and content for our game
Organizing voice recordings for voice and performance capture sessions - in collaboration with production and third-party providers, according to the project schedule
Carrying out post-production of voices
Working on the voice database structure and maintenance
Continually developing the voice pipeline
Organizing and integrating voice assets in the game, ensuring that deliverables are completed on time and to specification
Implementation and pre-mixing using Wwise and game engine tools
Collaborating with localization on post-production in all languages
Debugging, maintaining, and ensuring the final product quality

Qualifications


What you'll bring:
You are excited about Voice and Dialogue in games. You are comfortable working within a multidisciplinary team, where you can each utilize your niche expertise to achieve a higher quality together. You are open to feedback and thrive in a creative and innovative environment.
Besides the above we’re looking for someone aligned with our core values and the following skills and experience:
A relevant showreel of your audio work is required
Game development experience
Experience with recording voice talent and voice direction
Proficient with post-production i.e processing voices for cleanup, special effects, and loudness standards
Knowledge of audio processing and software (Reaper, PT, Izotope RX etc.)
Knowledge of Wwise audio-middleware
Knowledge of audio capabilities and limitations of the different gaming platforms

Additional information


Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.
You can also find a summary of the Massive Job Perks here.
All your application information will be kept confidential according to EEO & GDPR guidelines.
Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov. Visa mindre

Audio Designer

Ansök    Dec 20    Sharkmob AB    Ljudingenjör
Do you often find yourself thinking about the sound of a movie rather than focusing on the actual movie? Is your attention drawn to ways of how to improve the audio of the games you play, that you believe would have made the overall experience even more engaging? As an Audio Designer you will be part of the team for our recently announced game Exoborne. The audio team at Sharkmob is passionate about all things audio and games; we are always pushing oursel... Visa mer
Do you often find yourself thinking about the sound of a movie rather than focusing on the actual movie? Is your attention drawn to ways of how to improve the audio of the games you play, that you believe would have made the overall experience even more engaging?

As an Audio Designer you will be part of the team for our recently announced game Exoborne. The audio team at Sharkmob is passionate about all things audio and games; we are always pushing ourselves to innovate. The work we do involves both creative and technical aspects, and is benefited by the state-of-the-art sound studios we have at our disposal.

You will be joining a friendly team of Audio Designers, Audio Programmers and Audio Director, and will have the opportunity to make a significant contribution to the sound of our upcoming game.

Your work will involve both design and implementation of sound, helping to set the tone for the game and make everything come together! This position will not include any music composition, therefore we are only looking for candidates with sound design experience.

Here is a chance to make an impact and not only create a game but build a company and make your voice heard. Sound interesting? See below if you believe that you have what it takes!

Responsibilities

- Be a key sound design contributor within our Audio Team

- Create and implement sound assets like weapons, vehicles, items, characters, ambience, UI and VO

- Help planning and organize audio tasks

- Communicate effectively with artists, designers and programmers about the audio needs for our games and make sure they are consistent with the vision

- Occasional recording of sound effects and production planning

- Help testing and Quality Control of in-game audio assets

Requirements

- Solid experience creating sound for (AAA) games

- Experience implementing game audio using Wwise

- Proficiency with modern computer-based audio production tools such as Reaper or similar

- Experience with visual scripting (such as Unreal Blueprints), or a willingness to learn

- Excellent communication skills as you will work closely with your team and other departments

Bonus points

- Used to working with a major game engine

- Experience working with spatial and 3d audio in Wwise

Remember to include a link to your portfolio or showreel in your resume if you want to be considered for the position.

Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.

Currently, we are working on two major projects: Exoborne - a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.

At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets - because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least - having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage (https://www.sharkmob.com/about). Visa mindre

Audio & Acoustics Engineer

Ansök    Nov 9    Above Agency AB    Ljudingenjör
About the position We are seeking an enthusiastic, hands-on Audio & Acoustics Engineer for the Above Audio Team. Working here you will join forces with our Industrial Design and UX teams from the early stages of concept explorations. You will handle early evaluations of audio performance with simulations and quick prototypes, mature the chosen solutions together with the Mech and HW design, tune the DSP+ processing to reach the targeted UX, and, finally, s... Visa mer
About the position
We are seeking an enthusiastic, hands-on Audio & Acoustics Engineer for the Above Audio Team. Working here you will join forces with our Industrial Design and UX teams from the early stages of concept explorations. You will handle early evaluations of audio performance with simulations and quick prototypes, mature the chosen solutions together with the Mech and HW design, tune the DSP+ processing to reach the targeted UX, and, finally, secure the performance in production.
In short; you will work together with other cross-functional talents from start to finish.
Responsibilities:
Evaluate and define relevant metrics for the required audio performance for designs
Design for functional reliability in extreme conditions
Choose suitable components, technologies, and partners to realize set performance
Demonstrate performance through prototypes and simulations
Tune audio DSP SW to fulfill actual targets
Secure desired performance in a production line
Minimum M.Sc. in acoustics/electric/physics/signal processing engineering or similar paired with 3+ years of relevant experience
Acoustic test and measurement skills in systems such as SoundCheck, Audio Precision, Head Acoustics, Matlab
Audio test experience involving communication and Audio DSP algorithms and tuning
Development of consumer electronics all the way to market, preferably at a small- or midsized enterprise with offshore manufacturing
Experience working in cross-functional teams with Mechanics, HW, SW, QA, PM, ID, …
Experience in full communication signal processing chain, including Filtering, DRC, NR, AEC, BF
Fluent in both written and spoken English
Expected to travel often, sometimes weeks at a time

Bonus if you have:
Knowledge of Audio Telecommunication Standards
Experience in Audio Algorithms such as ANC, Blind Source Separation, Dereverberation, and Speaker Protection.
Experience in Critical Audio Listening in situations such as tuning, recording, and Mixing.

A bit about Above
We at Above are devoted to breaking down the boundaries between physical and digital solutions with the fusion of hardware, software, applications, and services. We work with the full scale of product and service creation, from strategic concepting all the way through to manufacturing.
One of our core philosophies is that we believe in prototyping early and often by bringing designers and engineers together from the very start of a project. If our designers can understand and make technology decisions, while our engineers can grasp and influence the user experience, then we can truly find a meaningful collaboration that results in actual relevant products.
We work with amazing international brands, local Scandinavian heroes, and a fantastic collection of startups and scaleups. We also have a passion for creating our own products and have a good track record of successful start-up ventures. We’re a team of warm, welcoming, dedicated professionals that love to build cool stuff. In everything we do, we strive for a world-class result and we believe you share that mindset.
Interested?
If you have any questions regarding the recruitment process, please send an email to our People Operations Manager Therese Söfgren at [email protected] Visa mindre

Efterklang söker erfaren akustiker

Ansök    Sep 26    AFRY AB    Ljudingenjör
Företagsbeskrivning Efterklang är en pålitlig partner för alla frågor som rör ljud, buller, akustik, ljuddesign och vibrationer. Vi är kreativa, något nördiga och alltid roliga att vara med! Vårt namn må vara nytt, men grunden är byggd på över 60 års verksamhet i Skandinavien! Efterklang är en del av AFRY, ett globalt företag med 17,000 anställda som arbetar med infrastruktur, industri och energi runt om i hela världen. Hos oss arbetar över 130 ingenjörer ... Visa mer
Företagsbeskrivning
Efterklang är en pålitlig partner för alla frågor som rör ljud, buller, akustik, ljuddesign och vibrationer. Vi är kreativa, något nördiga och alltid roliga att vara med! Vårt namn må vara nytt, men grunden är byggd på över 60 års verksamhet i Skandinavien!
Efterklang är en del av AFRY, ett globalt företag med 17,000 anställda som arbetar med infrastruktur, industri och energi runt om i hela världen. Hos oss arbetar över 130 ingenjörer och designers på något av våra 19 kontor i Sverige, Norge, Danmark och Nederländerna – våra projekt finns dock över hela världen.
AFRY är ett ledande europeiskt företag med global räckvidd inom teknik, design och rådgivning. Vi accelererar omställningen mot ett hållbart samhälle.
AFRY är rankat som en av Sveriges mest populära arbetsgivare bland ingenjörer.
Vi är bland de absolut största kompetenscentra i världen och är alla samlade i en och samma internationella affärsenhet som är framgångsrik tack vare samarbete, erfarenhetsutbyte och prestigelöshet.
På Efterklang är vi ute efter att förändra den traditionella branschen i grunden! Med avstamp i vetenskapen, kryddat med mycket kreativitet och design tar vi ansvar för hela ljudupplevelsen – från början till slut, och skapar optimala ljudmiljöer som uppfyller krav, skapar stolthet och är anpassade till alla budgetar. Vi står redo för att förbättra vardagen för alla som är villiga att lyssna!


Jobbeskrivning
Vi söker dig som vill vara en del av Efterklangs framgångssaga. Brinner du för teknisk utveckling? Gillar du att samarbeta för att hitta den bästa lösningen? Då kan vi erbjuda dig karriärmöjligheter på en modern arbetsplats med utmanande arbetsuppgifter och spännande projekt världen över.
Hos oss kan du se fram emot att tillhöra ett av världens absolut främsta team inom akustik, ljuddesign och vibrationer med massor av trevliga och kunniga kollegor. Uppdragen är stora som små, lokala och internationella! På Efterklang anser vi att verktygen inte ska vara ett hinder och avsätter därför årligen stora resurser på att ha den senaste mjukvaran, moderna mätinstrument och en egen inspelningsstudio i toppklass.
Arbetskompisarnas trivsel och utveckling är avgörande för vår verksamhet. Vi vet att kollegor som mår bra, både fysiskt och psykiskt, är den viktigaste framgångsfaktorn. Därför fokuserar vi på säker arbetsmiljö och balans mellan arbete och fritid. Vi vill att du ska ha en vardag som fungerar – hinna lämna, hämta, träna, handla eller bara sova lite längre på morgonen.
Vi har återkommande fysiska (och digitala) samlingar, AW:s, föreläsningar som stärker utvecklingen och sammanhållningen. Vi har, genom AFRY, några av branschens absolut bästa förmåner!
Vårt arbete med mångfald är ständigt pågående och aktivt! En mix av personligheter och bakgrunder gör oss ännu starkare, mer kreativa och framgångsrika. Vi erbjuder en arbetsplats med framåtanda och tillgång till en ovärderlig kunskapsbank.


Kravspecifikation
Vi söker dig som har minst fem års erfarenhet inom området och vill få en möjlighet att arbeta med akustik på vårt sätt, dvs. att skapa optimala ljudmiljöer med en blandning av ingenjörskonst och design!
Du tycker om utmaningar och att få möjlighet till att lära dig nya saker
Du har relevant utbildning eller motsvarande erfarenhet
Du arbetar väl i team och värdesätter relationer till interna och externa kontakter
Du vill vara med och bidra till samt utveckla vårt arbetssätt och arbetsmiljö
Du är en god kommunikatör såväl muntligt som skriftligt och du behärskar både det svenska och engelska språket obehindrat
Du är kreativ, prestigelös, villig att lära men även att dela med dig av kunskap till övriga kollegor



Ytterligare information
Skicka ansökan
Låter detta som ett drömjobb för just dig? Tveka då inte att skicka in din ansökan till oss redan idag, dock senast den 26:e Oktober. Urvalet sker löpande och tjänsten kan vara tillsatt innan sista datum för ansökan har passerat – så vänta inte!
Skicka din ansökan via länk nedan. Har du frågor om tjänsten kontakta:
Julia Magnusson på e-post: [email protected] eller tfn: +46 72 210 99 51
Frank Andersson på e-post: [email protected] eller tfn. +46 70 184 74 88
Glöm inte att bifoga ditt CV och ett personligt brev där du beskriver din erfarenhet och berättar varför just du ska bli en del av vårt fantastiska team! Visa mindre

Senior Audio Designer

Ansök    Okt 18    Sharkmob AB    Ljudingenjör
Do you often find yourself thinking about the sound of a movie rather than focusing on the actual movie? Is your attention drawn to ways of how to improve the audio of the games you play, that you believe would have made the overall experience even more engaging? As a Senior Audio Designer you will be part of the team for our unannounced, ambitious AAA project. Together with a mix of industry veterans and new talent, we are working on an action-packed, mu... Visa mer
Do you often find yourself thinking about the sound of a movie rather than focusing on the actual movie? Is your attention drawn to ways of how to improve the audio of the games you play, that you believe would have made the overall experience even more engaging?

As a Senior Audio Designer you will be part of the team for our unannounced, ambitious AAA project. Together with a mix of industry veterans and new talent, we are working on an action-packed, multiplayer, open-world game.

The audio team at Sharkmob is passionate about all things audio and games; we are always pushing ourselves to innovate. The work we do involves both creative and technical aspects, and is benefited by the state-of-the-art sound studios we have at our disposal.

You will be joining a friendly team of Audio Designers, Audio Programmers and Audio Director, and will have the opportunity to make a significant contribution to the sound of our upcoming game. Your work will involve both design and implementation of sound, helping to set the tone for the game and make everything come together! Here is a chance to make an impact and not only create a game but build a company and make your voice heard.

Sound interesting? See below if you believe that you have what it takes!

Responsibilities

- Be a key sound design contributor within our Audio Team

- Create and implement sound assets like weapons, items, characters, ambience, cinematics

- Help planning and organize audio tasks

- Communicate effectively with artists, designers and programmers about the audio needs for our games and make sure they are consistent with the vision

- Occasional recording of sound effects and production planning

- Help testing and Quality Control of in-game audio assets

- Push for industry leading audio quality and implementation

Requirements

- At least two shipped AAA titles in an audio design position

- Used to working with a major game engine

- Experience implementing game audio using Wwise

- Experience working on multi-player games

- Proficiency with modern computer-based audio production tools such as Ableton Live, Cubase, Reaper (preferably), WaveLab, Sound Forge or similar

- Experience working with surround formats and 3D audio

- Experience with visual scripting (such as Unreal Blueprints)

- Excellent communication skills as you will work closely with your team and other departments

Remember to include a link to your portfolio or show reel in your application - an impressive resume together with years of experience is also considered.

Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Our first game, Bloodhunt, was released last year and we are currently working on two proprietary, unannounced projects.

At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives and skillsets - because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates that are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions and last but not least - having fun! We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about). Visa mindre

Sektionschef till Efterklang, världens mest spännande team inom akustik!

Ansök    Jul 11    AFRY AB    Ljudingenjör
Företagsbeskrivning Efterklang är en pålitlig partner för alla frågor som rör ljud, akustik och vibrationer. Vi är kreativa, något nördiga och alltid roliga att vara med! Vårt namn må vara nytt, men grunden är byggd på över 60 års verksamhet i Skandinavien! Efterklang är en del av AFRY, ett globalt företag med17,000 anställda som arbetar med infrastruktur, industri och energi runt om i hela världen. Hos oss arbetar över 130 ingenjörer och designers på någo... Visa mer
Företagsbeskrivning
Efterklang är en pålitlig partner för alla frågor som rör ljud, akustik och vibrationer. Vi är kreativa, något nördiga och alltid roliga att vara med! Vårt namn må vara nytt, men grunden är byggd på över 60 års verksamhet i Skandinavien! Efterklang är en del av AFRY, ett globalt företag med17,000 anställda som arbetar med infrastruktur, industri och energi runt om i hela världen. Hos oss arbetar över 130 ingenjörer och designers på något av våra 22 kontor i Sverige, Norge, Danmark, Finland och Nederländerna – våra projekt finns dock över hela världen. Vi är bland de absolut största kompetenscentran i världen och är alla samlade i en och samma internationella affärsenhet som är framgångsrik tack vare samarbete, erfarenhetsutbyte och prestigelöshet. Vi tar ansvar för våra projekt och säkerställer att våra kunder och partners känner sig utvalda och omhändertagna på ett sätt de inte har upplevt tidigare! På Efterklang är vi ute efter att förändra den traditionella branschen i grunden! Med avstamp i vetenskapen, kryddat med mycket kreativitet och design tar vi ansvar för hela ljudupplevelsen – från början till slut, och skapar optimala ljudmiljöer som uppfyller krav, skapar stolthet och är anpassade till alla budgetar. Vi står redo för att förbättra vardagen för alla som är villiga att lyssna! Nu söker vi en sektionschef som ska leda ett av våra team i Malmö!


Jobbeskrivning
JOBBET!
I rollen som sektionschef inom bygg- och samhällsakustik får du en vardag med stor variation, möjlighet till många kontakter och kundmöten med ansvar att nå lyckade och hållbara affärer. Du ansvarar för sektionens verksamhet inklusive strategi, trivsel, lönsamhet, kvalitet och utveckling. Din chefsroll kombinerar du med att även själv arbeta viss tid i projekt. Som sektionschef kommer du också vara medlem i ledningsgruppen och därmed forma strategier framåt och bidra till hela Efterklangs utveckling.


Kravspecifikation
VEM ÄR DU?
Vi söker dig som vill leda och utveckla dina kollegor och skapa de bästa förutsättningarna för alla att lyckas och samtidigt utvecklas. Du kommer kontinuerligt att arbeta med att säkerställa att sektionen har nöjda kollegor, nöjda kunder, god uppföljning och kvalitet i våra uppdrag.
Du har en relevant utbildning från högskola eller universitet och minst några års erfarenhet inom akustik. Du har god kunskap inom bygg- och infrastrukturbranschen och vi ser gärna att du har ett etablerat nätverk. Vi utgår från att du är bevisat god ledare med driv att skapa välmående och framgångsrika team. Likväl att du ha ett stort socialt kontaktnät där du framgångsrikt skapar långa och hållbara relationer, såväl internt som externt. Du är en god kommunikatör såväl muntligt som skriftligt och du behärskar både det svenska och engelska språket obehindrat. För att bli framgångsrik i rollen är det viktigt att vara kreativ, prestigelös, villig att lära och att dela med sig av kunskap.


Ytterligare information
VI ERBJUDER!
Hos oss kan du se fram emot att tillhöra ett av världens absolut främsta team inom akustik, ljuddesign och vibrationer med massor av trevliga och kunniga kollegor. Uppdragen är stora som små, lokala och internationella! På Efterklang anser vi att verktygen inte ska vara ett hinder och avsätter därför årligen stora resurser på att ha de senaste mjukvaran, moderna mätinstrument och en egen inspelningsstudio i toppklass. Arbetskompisarnas trivsel och utveckling är avgörande för vår verksamhet. Vi vet att kollegor som mår bra, både fysiskt som psykiskt, är den viktigaste framgångsfaktorn. Därför fokuserar vi på säker arbetsmiljö och balans mellan arbete och fritid.Vi vill att du ska ha en vardag som fungerar - hinna lämna, hämta, träna, handla eller bara sova lite längre på morgonen. Vi har återkommande fysiska (och digitala!) samlingar, AW:s, föreläsningar som stärker utvecklingen och sammanhållningen samt genom AFRY några av branschens absolut bästa förmåner! Vårt arbete med mångfald är ständigt pågående och aktivt! En mix av personligheter och bakgrunder gör oss ännu starkare, mer kreativa och framgångsrika. Vi erbjuder en arbetsplats med framåtanda och tillgång till en ovärderlig kunskapsbank.
SKICKA ANSÖKAN!
Låter detta som ett drömjobb för just dig? Tveka då inte att skicka in din ansökan till oss redan idag, dock senast den 19 augusti 2022. Urvalet sker löpande och tjänsten kan vara tillsatt innan sista datum för ansökan har passerat – så vänta inte! Glöm inte att bifoga ditt CV och ett personligt brev där du beskriver din erfarenhet och berättar varför just du ska bli en del av vårt fantastiska team!
VID FRÅGOR KONTAKTA
[email protected]
+46 70 184 74 85
www.efterklang.org Visa mindre

Sound Engineer

Ansök    Okt 18    Relax Tech Sweden AB    Ljudingenjör
Relax Gaming is a game studio and content aggregation platform for the casino (iGaming) industry.  We need to strengthen our studio with a Sound Engineer and are looking for a highly motivated team player to innovate, develop and deliver the best games in the industry. You will work at our game studio in Malmö, Sweden. Job Summary The role of Sound Engineer in Malmö is to compose music, create sound effects and implement audio into our games to deliver the... Visa mer
Relax Gaming is a game studio and content aggregation platform for the casino (iGaming) industry. 
We need to strengthen our studio with a Sound Engineer and are looking for a highly motivated team player to innovate, develop and deliver the best games in the industry. You will work at our game studio in Malmö, Sweden.
Job Summary
The role of Sound Engineer in Malmö is to compose music, create sound effects and implement audio into our games to deliver the best casino games in the world. Sound is an integral part of the game's “look and feel”, the Sound Engineer is involved throughout the production cycle and plays a key role in defining how Relax casino games are perceived by our players. The main focus of this role is to create and implement high-quality audio that enhances the entertainment value and playability of Relax casino games.
Responsibilities:
Compose, record, integrate and enhance music and sound effects utilizing popular music software such as sequencer, wave file editor, effects plugins, etc
Implement audio assets in games
Fix audio-related bugs - playback, loading, audio cue events
Foley work, basic scriptwriting, and coaching voice talent
Composition of many different musical styles including orchestral, pop, R&B, disco, rock, and ethnic
Create audio reference and requirements documents for pre-production 
Develop and document JavaScript implementations that synchronize audio to game events with regard for technical constraints
Maintain and develop the sound implementation in our in house framework
Maintain efficient collaboration between team members and other dependent teams
Work closely with Sound Designers to establish community and consistency for producing, implementing and delivering high-quality assets in all products
Actively contribute to the constant improvement of work methods, tools and pipelines by keeping an eye on new technologies as well as in house development of the framework
Ensure that produced sounds and music respect the artistic vision of games and meet industry quality standards

Required skills:
A BA in Music/Audio or equivalent experience
Extensive skills in digital audio production and sound design
Proficient understanding of web markup, including HTML5 and JavaScript
Experience on completing projects from prototype to final production
Work experience in multiple projects

Location & Nice to Know:
The Relax game studio in Malmö is perfectly located on Lilla Torg, right in the middle of the beautiful old parts of Malmö. It’s a five-minute walk from the central station and all types of shopping and restaurants can be found right on our doorstep.
Relax Gaming Group has offices in Malta, Estonia, Sweden, Finland, and Serbia.
Whichever location, we dare to say that you will be working in a very nice office, and probably at one of the best companies around. Well, that is if you value frequent memorable team events, poker tournaments, movie nights and fun sports competitions.
Relax is at a very exciting stage as a company and we are expecting substantial growth in the future. Nevertheless, we will always cherish our informal and flexible core atmosphere where self-initiative, taking pride in what you do and ambition to deliver the best results are key components. For the right person, there are endless opportunities for an amazing personal growth experience.
Ready to join us? Apply right away. Remember to link to your Sound Portfolio (or similar).
We handle all applications confidentially.
 
Relax Gaming is a game studio and content aggregation platform for the casino (iGaming) industry. We now provide access to a roster of 570+ casino games and a diverse range of proprietary products, including Poker, Bingo and its recently launched slot portfolio. Our games and those of our selected third-party suppliers are distributed globally to some of the biggest online casino names in regulated markets. Our activity is regulated by a number of Gaming Authorities including the Malta Gaming Authority, the UK Gambling Commission, the Alderney Gambling Control Commission or the Romania National Gaming Office, just to name a few.
The growing presence and strong drive to conquer regulated markets is part of our strategy and sets high expectations on professionalism, diligence, and processes. Relax operates three product verticals; Bingo, Poker, and Casino. Casino being the fastest growing of the three with over 100 games live and a distribution network of over 320 casino brand integrations to major European operators. Visa mindre

Ingenjör mot akustik till Sweco i Malmö!

Ansök    Aug 18    Framtiden i Sverige AB    Ljudingenjör
Har du ett naturligt sinne för ordning och noggrannhet? Vill du bli en del av ett innovativt bolag som arbetar med utveckling av effektiv infrastruktur och hållbar samhällsbyggnad? Ansök redan idag för att säkra en plats i vårt urval! Detta är en projektanställning mellan 19/9 t.o.m. 19/12 med chans till förläning och fast tjänst. Detta innebär mer avancerat och varierande arbete inom samhällsbuller och byggnadsakustik. Dina arbetsuppgifter I rollen so... Visa mer
Har du ett naturligt sinne för ordning och noggrannhet? Vill du bli en del av ett innovativt bolag som arbetar med utveckling av effektiv infrastruktur och hållbar samhällsbyggnad?

Ansök redan idag för att säkra en plats i vårt urval!

Detta är en projektanställning mellan 19/9 t.o.m. 19/12 med chans till förläning och fast tjänst. Detta innebär mer avancerat och varierande arbete inom samhällsbuller och byggnadsakustik.

Dina arbetsuppgifter
I rollen som Akustikingenjör blir du en del av ett kompetent team på 12 personer som med ett gemensamt intresse för ljud och akustik arbetar med samhällsbuller och byggnadsakustik.

Här kommer du som Akustikingenjör arbeta i ett ombyggnadsprojekt mot infrastruktur med inventering av de fastigheter och hus som ligger i riskzon för buller. Med hjälp av verktyg som laser och annan teknik mäter du tjocklek på fönster och väggar, storlek på rum, ventiler, material och andra parametrar som kan påverkas av buller- och hög ljudnivå.

Denna information tar du sedan med till kontoret för att sammanställa och lägga in i system. Du kommer även få göra enklare skisser och ritningar av det fastigheter och byggnader du har inventerat. Du arbetar ca 3 dagar ute på fällt och resten på kontoret. Till en början kommer du att stötta upp kollegor i befintliga projekt tills du känner dig trygg nog att köra själv.

Om Sweco
Sweco är ett av Europas största konsultbolag med inriktning mot anläggnings- och byggnadskonstruktion, installationsteknik, arkitektur, infrastruktur, energi och miljö. Tillsammans ser ni till att samhället har tillgång till el och rent vatten, effektiv infrastruktur och hållbara byggnader. Det här är ett företag som vill se dig utvecklas, det är ett välkomnande och öppet klimat där dina åsikter uppskattas och du får ta mycket ansvar redan från start.

Sweco har länge arbetat med frågor som handlar om hur samhället kan bli mer hållbart. Som samhällsbyggare har Sweco stora möjligheter att påverka framtiden. Hållbarhet är därför att ta ansvar för de tjänster dom levererar, nu och i framtiden. Sweco strävar efter att göra FN:s samtliga 17 globala mål till en naturlig del av deras uppdragsverksamhet - allt från planering till utförande, från tanke till lösning.

Din profil
För att lyckas i rollen som Akustikingenjör ser vi gärna att du är kommunikativ och har en god samarbetsförmåga. Du ska ha ett öga för detaljer och vara ytterst noggrann i ditt arbete. Har du ett intresse för ljud, musik och akustik är det meriterande.

Skallkrav:
•Ingenjörsutbildning, fördelaktigt inom bygg
•Svenska i tal och skrift
•Körkort B
•Grundkunskaper i Excel
Meriterande:
•Intresse av musik, ljud och akustik
•Erfarenhet av liknande arbete sedan tidigare
Om oss
Som anställd på Framtiden AB kan du känna dig trygg. Samtliga av våra tjänster omfattas utav kollektivavtal vilket ger dig avtalsenliga villkor gällande semester, lön, pension, sjukfrånvaro etc.

Som anställd på Framtiden får du alltid en personalansvarig som finns tillgänglig för dig under hela anställningsperioden. Personalansvarig har som uppgift att hjälpa dig att utvecklas i din yrkesroll samt att säkerställa att du trivs på din arbetsplats.

Framtiden finns till för att världen behöver fler bra företag. Vi levererar personal till företag och samtidigt ger vi jobb till människor. Vi lever efter våra värderingar som är Glädje, Enkelhet och Kör! Vi är specialister på att rekrytera unga talanger, dvs. personer som är i början av sin karriär, till rätt företag. Framtiden finns på sju orter i Sverige samt i Oslo och är ett av Sveriges snabbast växande företag.

Framtiden arbetar med både bemanning och rekrytering och vår idé är att minska avståndet mellan utbildningen och arbetslivet. Vi hjälper våra kunder till en bättre framtid genom den personal som vi förmedlar.

För denna tjänst kommer du under en inledande period vara anställd genom oss på Framtiden för att sedan gå över och bli anställd direkt hos kundföretaget.

Villkor
Startdatum: 19/9 - 19/12
Placeringsort: Malmö
Omfattning: Visstid, heltid

Urval sker löpande! Skicka in din ansökan redan idag! Visa mindre